游戏名称:动物堡垒
可玩链接:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.animal_citadel.app&hl=ja
平台:Google play
游戏描述:https://reddit.com/link/1uzpca2/video/zrp4vfmdyxdh1/player
大家好,我想分享最近完成的一个项目,它利用了生成性AI的技术进行游戏开发。这个游戏叫做 动物堡垒,是一款rogue-lite物理塔建造游戏,塔的高度直接影响攻击伤害。
技术栈和工作流程:
- Google AI Studio:用于复杂逻辑提示生成(集成Box2D/物理处理与转换式RPG状态机)和调试物理崩溃bug。
- VS Code:我主要的编辑器,用于集成AI生成的模块和调节游戏UI。
- Android Studio:用于在移动设备上构建、 profiling 和优化性能。
游戏特点:
- 物理堆叠机制(塔高度=伤害倍数)
- 实时盾牌防御阶段(阻止敌方投射物)
- 基于节点的地图进展、遗物系统和商店/物品机制
使用AI显著减少了编写物理交互和状态处理的开发时间。有关游戏的详细信息,请查看以下短片:YouTube - 如何玩
我很高兴回答有关提示或工作流程的问题!
免费游戏状态:
参与度:
开发
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