情节:情节将有30个场景,每个场景都有对话基础的战斗(类似于基于回合的战斗,但不是多人游戏)。这是第一场景的故事:
阶段Echoes(私人航母陷阱)。在这个战术战斗场景中,您的巡逻舰追踪着一个躲躲藏藏的犯罪组织舰只,被吸引到了密集的折叠中。突然,您的传感器发光,因为您遇到了一个先进的阶段回声平台。相反,私人旗舰(幽灵追踪者)利用重叠的开放掩护来生成自身在平行宇宙中的未粘结坐标假像。您发现自己面对着三个相同的传感器信号。您必须管理您的传感器来分离真实的物理船只及其回声,同时避免它们的同步交叉火力。
现在,这个故事的介绍(在私人航母创建密集折叠之前的航母之间的战斗)(不完整(使用Godot和搜索引擎的AI研究)视频在这个演示视频中分享。
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