让我们再试一次。感谢对切换感的反馈,我是在记录时将大量后端系统关闭,以显示游戏性能。我不得不压缩它,因为视频大小为1.9GB,所以可能还会有一些损失。我正在开发HS层次结构,这是一个低多边形3D生活模拟/角色扮演游戏,受RuneScape风格进展的启发。你在模拟镇里上学期间,通过上课、就餐、出席和GPA来平衡课堂。课外,你可以训练技能、工作、完成任务、购物、加入派系、与对手斗争、犯罪、玩小游戏和探索镇。你的总体职业等级从1-100:
- 等级1-25:一年级
- 26-50:二年级
- 51-75:三年级
- 76-99:四年级
- 等级100:毕业
游戏目前包含以下内容:
- 8种可训练的技能:学术、测试、技术、社交、健身、烹饪、耐力和力量
- 54个撰写的任务,从简单的任务到跨越多个任务链的任务,涉及旅行、选择、战斗、谜题和结局
- 66个撰写的NPC互动,包括预定的学生、教师、商店老板、警察、行走的成年居民、欺凌者、对手、狗和事件人群
- 153个交互人、站点和世界对象
- 86个命名的地图区域
- 大约38个可进入的结构、房屋和主要建筑部分
目前镇子包括:
- 高中的高级中学
- 中学教室区
- 商场
- 银行
- 警察局
- 公共图书馆
- 市政厅
- 急诊室
- 电影院
- 餐厅
- 小食店
- 拍卖店
- 拳击馆
- 酒吧
- 预测师
- 滑板店
- 滑板公园
- 服务站
- 居民区
- 工业区
你可以做的事情:
- 上课并管理出席和GPA
- 在镇里不同的站点训练技能
- 购买、找到、制造和消耗训练材料
- 在商店、餐厅、图书馆、服务站等地方工作
- 加入五个学校派系,升级其等级并处理对手派系
- 建立声誉、名声和警察热度
- 与等级对手、欺凌者和偶尔行走的狗斗争,或者通过任务和对话避免某些战斗
- 被捕、支付罚款、服刑或积累医疗债务
- 在银行存储保护资金并购买定时储蓄债券
- 购买衣服、设备、武器、工具、食物和技能材料
- 玩扑克
- 玩三个完整的街机游戏:Pong、迷宫食人鱼(像素人)和砖块炸弹
- 跟踪街机胜利和高分来解锁独特的外观奖励
- 收集150张原创怪物卡片,包括增强包、稀有度、卡片书、售价和全套奖励(像素人)
- 观看足球比赛、参加学校舞会、排练戏剧和参与预定的学校活动
- 滑板或骑一辆持续的自行车在镇子里
- 使用滑板公园的技巧线小游戏
- 最终购买和维护一辆车
世界模拟
游戏有一个真实的日历和一个季节性白天/夜晚系统。日出和日落在整个学年内都会改变,所以冬季早晨可能还很黑,而夏季晚上可能会持续更长时间。太阳和阴影在白天移动,街灯在晚上亮起,商店遵循个人的营业时间,关闭的建筑物变暗,职员离开,仍然在内的人会被带出。学生遵循学校时间表,坐在课桌上,吃在食堂或使用活动室。成年居民在上学期间继续在镇子里移动,访问商店,购物,坐下,离开。交通遵循右侧行驶,遵循停止信号,遵循人行道,可能会伤害玩家。建筑物有外部屋顶,当你进入时会消失,类似于RuneScape。
开发进展
主要系统和大量内容都可玩。目前,我正在努力完成闭幕测试,剩下的最大区域是:
- 可视化和放置的润色
- 任务和经济平衡
- 改进NPC行为和对话
- 让每个地方感觉有目的
- 测试从早期等级开始的整个进展
- 决定哪些系统需要更多深度之前再次扩展地图
我很感兴趣地期待着诚实的反馈。如果有人有兴趣尝试它,我将需要玩测试者来帮助我处理巨大的QA背负。如果有人有问题或想看更多的截图,请随时联系我。
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