我看到很多人讨论每天获得几十、几百个愿望清单,但我从去年4月我的商店页面上线以来,仅获得了82个愿望清单。 我认为这还不到每天一份。 根据我所了解的,如果你的游戏发布不成功,那么恢复起来几乎是不可能的。 我已经做了市场推广,制作了demo,尽量让steam页面看起来吸引人,我最近还请人制作了一个漂亮的胶囊包装,还是没什么效果。 我想把我的游戏放到早期访问,随着时间的推移添加更多的内容,但如果没人关注,我也许不如直接发布就开始下一个项目了,毕竟这是我的第一款游戏。 我是不是错了?