我在不同的游戏开发子论坛中看到了很多不同的帖子,感觉很多问题都是来自年轻人,他们需要的不是更多的游戏开发建议,而是生活建议。今天我的工作搭档出差了,所以我会给一些无所谓的建议,希望有人会有用,或者也可能不会。首先,我叫Greg,这只是我的一种兴趣爱好,但我在这个地球上生活了很多年。第一件事情我想说的是:不要让工作或兴趣爱好成为你的身份。我的身份曾经是海军的医疗兵,后来是救护车 Paramedic,最后是老师。当我退伍,下了救护车,我对自己的身份感到迷失。这种情况很难处理。同样,不要让游戏开发成为你的身份。如果你停止做,同样会感到不好。第二:设定一个目标。没有目标,你就会失败,因为没有成功的衡量标准。也许你会在达到旧目标后设定新的目标,但是目标应该是SMART:具体、可量化、可实现、相关、及时。“我要做出我的梦想游戏”不是一个SMART目标。“我要在10年内制作一个开放世界游戏,地图面积为5平方公里”至少是一个SMART目标,但也许不是很聪明。第三:生活。生命。游戏是从你到你的玩家之间的交流媒介。要说点什么。经历越多,读的书越多,去过的地方越多,你就能成为一个更加有趣的人,这也会让你的游戏更加有趣。我的午餐时间快结束了,如果你能坚持到这里,希望我的建议会有用和相关。如果不是,那也算了。
给年轻的单身人士的一些普遍人生建议
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