我们是一家位于巴黎的小团队,共5人,我们开发PC(和未来也会是Switch/Mobile)上的短小美丽的独立游戏。我已经工作了大约3个月,担任沟通/营销人。到目前为止,我主要做日常任务(例如制作社交媒体内容)来宣传工作室和我们的第一款游戏。但我认为我们也应该考虑长期发展,所以我想准备一些工具和内容格式来伴随我们成长。例如,我建立了一个Discord服务器,并一直试图保持活跃,因为我知道它在长期来看会很好,因为人们会加入它。我听说了关于新闻信的各种方法(包括HTMAG,但不仅限于此),并一直在思考建立一个。我的想法是每月发送一次新闻信,谈论我们游戏的开发进展,但也谈论我们正在玩的游戏,可能评论一下独立游戏界的动态,谈论我们将参加的活动等。但是,我发现的所有新闻信服务都是订阅式的,成本很高才能有效。另外,我做了些研究后发现,很多新闻信实际上并不是信息源,而是通过广告来赚钱的工具。是否建立工作室新闻信值得花费时间和金钱?
我该为我们的独立工作室开设一个新闻通讯吗?感觉有点迷茫。
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