你好!我正在开发一个基于物理的滚动骰子增强游戏,并且到了需要外部反馈的阶段。 你可以期待什么? 1-2小时的增强游戏体验 从早期阶段开始就可以放置角色 回滚骰子从d4到d100 从普通到钻石的促销系统 收费系统、生长系统、幽灵骰子... 乘数叠加(x2 + x3 + x2 = x12而不是x8) 什么是待办事项? UI重设计 目标条做什么 d100骰子技能 象征系统 我期待什么样的反馈? 游戏会自动上传匿名事件到分析系统,所以我会自动收集一些信息。 有价值的反馈: * 你能理解游戏的早期阶段需要做什么吗? * 技能树太复杂了吗? * 游戏的速度太快或太慢吗? * 你发现一些不明确的技能吗? * 你对未来的象征系统有什么期望? 你可以在这里找到游戏:https://h1p3rcub3.itch.io/dice-shepherd-incremental?password=nwtErO5TGXGjbMUhNpldo2MSSw 它可以在网页上玩,但我强烈建议下载Linux或Windows版本,因为性能提高了3倍。