我的妻子是插画家,她将通过替换大量的AI绘画来工作,另外也考虑雇佣UI设计师来处理UI部分。我个人认为AI绘画并不算太差,但它周围的负面情绪还是比较多,推广独立游戏已经够艰难的了,所以感觉用更少的AI绘画会更好(人类绘画也无疑具有更多的个性和魅力)。总之,非常欢迎对游戏预告片和游戏本身的任何想法和反馈。我们正在寻找测试玩家,如果你感兴趣,麻烦回复一下,我会在准备好测试版时发送消息给你(很快!)。这是一款主题为披萨的牌组构建 roguelike 游戏。音频是人类制作的,你应该能听得出来。
我的披萨牌组建器的开发中预告片,使用了99%的AI代码和94%的AI艺术(AI艺术正在逐渐被取代,但可能不会在发布前达到0%)。发布Steam之前非常欢迎任何的想法/反馈!
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