你好,我是一名有丰富web经验的开发者,我想制作一个简单舒适的游戏,让我可以拔除杂草以放松心情(天哪,世界已经疯狂了)我希望它是多人在线的,基于网页的。然而,我也希望在将来支持移动端。最初,我打算使用Rust作为后端服务器,Websocket作为通信方式,三.js作为客户端渲染引擎。然而,我在一个网站上偶然发现了focustown,它使用了Godot(我快速检查了元素属性,哈哈),我以前从未使用过Godot,我担心它会涉及大量的手动点击和拖拽(我倾向于编码优先的方法。我喜欢像raylib一样玩弄东西)是否有任何想法?我是一个菜鸟,完全不知道如何创建可定制的角色模型。任何评论都将非常非常感谢,甚至如果它看起来有点粗糙和直率。
需要帮助(建议)在制作像动物之家这样的游戏。
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