我不是VN开发者,但我会编程,使用Renpy和其他工具玩过VN游戏。不知道这种帖子是否允许,希望没问题。我认为,需要编程的VN引擎中,Renpy是最流行的一个。是否有人愿意使用一个自定义的VN引擎,使用自定义的脚本语言(类似于JavaScript、Python和Lua的结合,不是VN特有的语言,而是通用目的语言)来制作VN游戏。如果是这样的话,哪种功能你最想看到?可能是视觉图形方面的,如着色器(shaders)之类的,相比目前其他引擎(如Renpy)制作VN游戏的难度应该会更低。或者是计算密集型的功能,可以在C++等低级语言中实现,然后从自定义语言中调用。或者只是学习新语言本身的困难是否足以让你不愿意使用它?从现实角度来看。另外,我不是为了卖东西而做这件事。因为我正在开发一个语言,并且在其中实现了一个小的VN引擎,想法是这样可以更好地实现。但是,坦白说,我真的不知道是否有人会放弃他们已经习惯的东西,除非我能够提供一些真正有用的东西。