大家好,我的即时战略游戏Azure Infinity刚刚公布了首部预告片,虽然我还没有完成预告片的制作,但我想趁这个机会分享一下我在制作过程中遇到的变化。 我还不知道是否需要在上传预告片之前进行本地化,社区里的人给了我宝贵的建议,建议我尽快上传预告片。 结果证明这是个好决定,我在预告片的发布后进行了营销,结果比之前没有预告片的帖子获得的愿望清单要多得多。 这是一个机甲主题的策略JRPG,拥有部分破坏和机甲定制功能,受经典机甲游戏的启发。 如果感兴趣,可以在Steam页面找到预告片。
如何开始 VS 如何发展
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