嘿 r/gamedev,我需要发泄一下,因为我真的在自我破坏自己的游戏,而且我无法停止。像... 我的大脑为什么这样做呢?大约一年前,我开始了一款被称为“简单紧凑的2D平台游戏”的游戏。6个月内完成。干净利落。转眼间,今天我就花了3天时间编写了一个钓鱼机制和一个烹饪系统。为什么?因为我的大脑想,“等一下,玩家们不可能把鱼烤成buff吗?”嘿,我甚至还没完成世界2的bossAI呢。💀 我的Trello板是一片战场。然而,我不是修复碰撞bug,而是在这里浏览本地联机教程,因为“它可能很有趣”。如果我继续这样下去,这个游戏将在2035年发布。你们是如何杀死自己的宠儿的?你们是如何在凌晨2点看到一个真正酷的功能想法,然后告诉自己“不,不要删掉,保持专注”的?请告诉我我不是唯一一个自我破坏自己的傻瓜。你们是如何保持纪律的?