我对unity不太熟练,所以我正在使用导入的地图作为恐怖游戏的修改包,用于VR游戏的练习。测试了关卡后,颜色看起来都很扁平,所以我开始尝试使用发射光照来改善地图的外观。结果看起来不错,所以我把它导出到游戏里测试一下。结果所有的发射光都被移除,材料看起来又变暗了😅有没有解决方法?
发射照明的困扰
我对unity不太熟练,所以我正在使用导入的地图作为恐怖游戏的修改包,用于VR游戏的练习。测试了关卡后,颜色看起来都很扁平,所以我开始尝试使用发射光照来改善地图的外观。结果看起来不错,所以我把它导出到游戏里测试一下。结果所有的发射光都被移除,材料看起来又变暗了😅有没有解决方法?
评论 (0)