你好!我正在独自开发Retro Gather C,一个免费的2D MMORPG,使用C语言编写。相反,我正在为创建地图、物品、配方、生产站点和主动或被动技能创建独立的工具。这些截图展示了当前游戏客户端、物品编辑器和地图编辑器正在工作。开发工具目前是以西班牙语编写的,因为西班牙语是我的母语,我是开发过程中的主要用户。图块集、角色精灵、图标和其他图形是临时测试资产,不代表游戏的最终视觉身份。我的长期目标是提供官方的原版服务器,没有付费优势的机制,同时允许社区托管自己的持久世界。目前最大的挑战之一是同时建设游戏和创建其内容所需的工具。对于其他独自开发的开发者:你更喜欢早期建立自定义编辑器,还是在核心游戏进一步推进之前与原始数据打交道?