我正在 Unity 中开发一个气动工程沙盒。轮子不是由电机驱动的,而是完全由 Unity 物理引擎控制的气动缸驱动的。机器由模块化组件组成:空气源、管道、5/2方向阀、气缸、按钮、调节器等。在这个演示中,按钮控制阀门,阀门将空气交替在气缸的每个侧面上,以使气缸延伸和收缩,通过曲柄使轮子旋转。我的目标是让玩家能够从简单的汽车到荒谬的气动机器人,甚至是任何他们想象的机器。除了沙盒模式外,我还计划开发工程谜题、车辆挑战和自动化。逻辑系统已经支持与、或和非阀门,所以玩家最终将能够建造像计数器、计算器和甚至简单计算机这样的机器。开发还在早期,但我很想听听你的想法或你想建造的机器类型。