我的游戏非常重视故事,包含许多重要的对话、情感场景和哲学独白。 高质量的配音可以大大提高沉浸感和情感冲击力。 然而作为一个独立项目,全面配音每个角色需要大量的预算、时间和与配音演员的协调。 是否有任何解决方案? 我在思考仅仅为主角配音,但这可能会破坏游戏的许多章节和氛围。