嘿!我是 Unity 开发者,正在开发一款免费的移动 PvP 游戏,并正在寻找一位 2D 艺术家和一位作曲家/音效设计师加入这个项目。这个游戏受到 Dicey Dungeons 战斗机制的启发,但不是一个 roguelike 游戏。它是一款竞争性多人游戏,玩家需要建立牌组并在战斗中使用骰子激活牌。目标是将其作为一个实时服务的移动游戏,具有以下功能:在线 PvP、排位模式、朋友和俱乐部、LiveOps 事件、每日奖励和进度、游戏内商店(宝石、硬币、装饰等)。游戏的一个好部分已经实现,包括多人游戏、核心战斗系统、牌组构建和大部分底层架构。目前,我正在寻找替换占位符资产的适当视觉风格。 我正在寻找: * 2D 艺术家,负责角色艺术、UI、背景、徽标和其他游戏资产。熟悉 Spine 动画将是一个巨大的加分。 * 作曲家/音效设计师,负责配乐、音效和 UI/游戏音频。游戏的视觉风格尚未决定,希望整个团队都能贡献想法并共同塑造它的身份。这是一个目前没有报酬的热情项目,所以我主要在寻找那些享受制作游戏并一起建立东西的人。如果游戏发布并开始产生收入,我很乐意与长期贡献者讨论利润分成。如果你感兴趣,请给我发送信息或留下评论。 我很乐意回答任何问题并更多地讨论这个项目。目前,游戏还没有公开分享,因为原型仍使用其他游戏的暂时占位符资产。一旦这些被替换为原创艺术,我就很乐意分享游戏画面。 (关于背景,已经为多年来开发的 Don't Starve Together 模组(https://steamcommunity.com/profiles/76561198428445466/))