大家好,我现在处于一个相当压力的情况,非常希望从已经在Steam上发布过游戏的开发者那里获得一些建议。我的游戏,骰子嘉年华(Dice Carnival),已经于7月3日提交Steam评审。原计划于7月17日18:00TRT发布。7月14日,评审结果出来了,结果是由于某些Steam成就图标丢失/未正确上传,导致构建失败。成就名称和描述已经填写好,但我在Steamworks中忘记了最终上传/发布步骤。收到反馈后,我立即修复了问题,上传/发布了所有成就图标,并在15分钟内向Steam支持发送了回复,解释了问题已经解决。同时,我再次提交了构建进行评审。昨天和今天,我发送了几条礼貌的跟进消息,询问他们是否能重新检查一下,如果可能的话。现在距离预定发布时间还有大约23个小时,我也不知道我还能做些什么。为了背景,我们是一个小两人的团队,我们已经在7月17日发布的基础上做了宣传和社区文章。我担心错过发布窗口可能会损害游戏的动力和可见性。是否有任何人曾经在Steam评审中遇到过类似的情况?几个问题:- Steam有时会快速重新检查小修复,如缺失的成就图标吗?- 除了现有的支持/评审票外,还有哪里可以联系?- 我应该继续等待,还是有任何实际的紧急措施可以采取?- 如果发布延迟几天,会对发布热度/可见性造成多大影响?- 发送跟进消息是否有用,还是会造成伤害?我知道最初的错误是我的,且我尽快修复了它。我只是想了解在剩下不到一天的情况下,最佳行动是什么。感谢提前提供的任何建议。