我正在开发一个零重力VR防御类游戏,游戏中每次波浪出现一个小行星,玩家需要在小行星上部署炮塔来防御自己,同时进行采矿。玩家可以使用手上的推进器(类似于Echo VR)来抓住小行星,方便采矿。目前炮塔的行为仅仅是向所有方向移动,当没有敌人时,炮塔会上下浮动,看起来很傻。 我需要一些建议,来让炮塔在遇到敌人时表现出更像样的行为,而不是简单地向所有方向移动。目前所有炮塔都看起来像是在随机旋转在一个球体上。炮塔在零重力环境中,会指向最近的敌人。如果这改变了什么。 有没有人能给出一些建议,让炮塔看起来不那么傻,更加像样的? 我不希望炮塔只是静止不动,旋转。
零重力炮塔行为?
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