我可以在48小时内准备一个demo,我的游戏基本上就完成了。但是,我并没有做出demo,因为我想在推出demo之前先提高我的wish list数量。我的设想是,列表上的用户会收到通知,steam会根据demo的表现,推送给更多或更少的人。所以我觉得应该等待一下直到我有更多的势头。但这也是我第一次做游戏,所以我可能是错误的。
演示时间真的很重要吗?
我可以在48小时内准备一个demo,我的游戏基本上就完成了。但是,我并没有做出demo,因为我想在推出demo之前先提高我的wish list数量。我的设想是,列表上的用户会收到通知,steam会根据demo的表现,推送给更多或更少的人。所以我觉得应该等待一下直到我有更多的势头。但这也是我第一次做游戏,所以我可能是错误的。
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