大家好,我真的需要一些来自同行开发者的视角和建议。为了给大家一个快速的了解,我来介绍一下我的情况:我25岁。我的整个生活中,我都找不到一份真正感兴趣的工作或职业路径,直到我发现了游戏开发。 我冒了一个大风险:我储蓄了足够的钱来维持生活(不是项目资金,只是生活费),并告诉我的家人我要进入这个领域。幸运的是,他们在90年代玩过Tomb Raider,所以他们理解了我的激情并支持了我选择长时间的、没有报酬的停滞不前。自2024年10月以来,我一直生活在极度孤独的状态中。 我甚至没有告诉当地的朋友们关于这个转变。 我白天黑夜地工作,学习从零开始的艺术、编码、设计和营销。 在开始这个之前,我对制作游戏一无所知。这段旅程教会了我很多东西。克服似乎不可能的技术障碍给我带来了巨大的自信。 我不是在做这件事作为一种爱好;我严格地将其视为职业。我的目标是制作出高质量、具有氛围感、可持续的游戏,真正地与玩家建立联系。 但实际的问题是:在过去的一年中,我生产速度和学习的动力完全崩溃了。作为一个独自开发者,我迫使自己每天早上起床工作,因为我别无选择。 要么让这个游戏成功,要么回到我讨厌的、低薪的工作。 我已经烧毁了所有的桥梁。 如果这个项目失败了,没有Plan B。 但是最近,我做出决定的机制完全崩溃了。我仍然对游戏感到激动,但我的脑子在最简单的选择上都卡住了。 我花了几个小时思考一个角色穿的裤子是否应该是蓝色还是红色。甚至写这个帖子也感觉像是一个巨大的精神负担。 我感觉完全筋疲力尽,但我的财务和职业焦虑使得我无法轻松地放下工作并休息。 我的问题是:1.如何处理重大的“决策疲劳”问题,当你是唯一负责每个像素和每行代码的人时?2.如何实际地管理休息并恢复从 burnout 时的压力,当你的焦虑不断地低语着“休息意味着失败”?3.对于那些没有Plan B的人,如何处理心理压力?我不是试图过于戏剧化;这就是我的当前现实。 我希望听到您的建议、应对策略或曾经走过这条路的人的故事。感谢您的帮助。
作为一名独立开发者,经历了严重的疲劳和决策疲劳,我已经忘记了正常功能的感觉。
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