我对短游戏感到满意,但作为开发者,如果我自己开发游戏,那么我必须接受steam不会优先考虑我,并尊重客户有权尝试大型AAA游戏(没有试玩版)并在至少2个小时内给出它的价值的线索。 我倾向于认为,这是人们为什么会购买短游戏的原因之一,所以有些退款可能就是从来不会购买的。 我希望能有100,000份销售的烦恼,受到20%的退款率的困扰 :) 这不会发生,但steam应该允许开发者选择最低30分钟的游戏长度,但这可能会被开发者滥用,声称小游戏。 然而,这个选择可能会损害销售,但将在我们的控制之下,而不是steam的控制之下。
Steam退款短游戏问题
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