我刚刚发布了我的游戏Caddywack,昨天,作为我的第一款独立游戏,所以我不期望太多。 我对我建立的机制(驾驶汽车并做些动作)有一点喜欢,但感觉它缺少一些东西,所以我添加了一种大型生存模式,我认为它使机制得到了很好的利用,你们有什么想法。