我是游戏开发新手,最近一直在看很多游戏开发视频和直播,总是遇到两种相互矛盾的建议 1) 展示你的游戏,获取反馈 2) 不要花时间打磨一个糟糕的游戏,好像是说“无论如何都要展示你的游戏”,但我不知道哪里是界限。什么时候需要展示它,什么时候需要放弃它。现在我真的很辛苦,想把我认为的糟糕的游戏打造成一个可以玩的状态,仅仅是为了让它能够发布。没有玩游戏的乐趣,但我仍然想展示它,获取外界的意见,可能还能发现自己没注意到的问题。应该把它发布成什么样?这不是对玩家不尊严的行为吗?