大家好!我是安德森(Anderson),来自巴西的盲人开发者。 我通过“包围者与诱饵”(Bites & Baits)这个实验性的游戏设计,探索了包容性游戏设计的可能性。整个游戏循环通过文本和屏幕阅读器输出来实现,但也为视障玩家提供了视觉界面。 设计约束是:如果去掉视觉元素会打破游戏,那么设计就失败了。 我认为它还不错,但我想知道大家的意见。 欢迎对以下问题给出反馈: - 游戏循环是否令人满意? - 视觉界面是否可读且舒适? - 有哪些摩擦点 — 无论玩家类型如何? 可玩链接:https://concego.github.io/bites-and-baits/ 如果你有任何关于设计过程或可访问性决策的问题,我很乐意回答。