Dragon's Curator 中,你扮演的是古老龙穴中的宝藏管理员。每天,乌鸦从上方狭窄的裂缝中飞入,嘴里带着闪亮、脏兮兮、有时是假冒的物品。它们将这些物品扔进魔法池中,那里就是你的工作开始的地方。 你的工作是手动处理这个混乱的宝藏:浸泡、擦拭、修复和组织堆积物。最重要的是,你必须识别那些盗贼试图混入龙的收藏中的“模仿者”和假冒品。这种等级系统存在。 我们正在开发游戏的机制,如果您能分享您的想法,我们会非常高兴。同时,您对游戏的艺术风格是什么看法?它是否适合和吸引人?