大家好,我是一名独自开发的开发者,这是我的游戏《幻想之球》,这是我脑海中一直存在的想法。它是一款增强/休闲/自动战斗RPG,但我不想让它只是“数字增加”。我想让多个系统彼此相互影响,以便总是有东西做。另外,游戏中没有成就系统(我不喜欢成就系统,希望能保留我的东西!)目前游戏中有以下内容: * 自动战斗RPG核心:您的角色战斗通过生态系统,升级,狩猎掉落物品和装备。Bosses阻碍进度,您砍倒树木并采集某些矿物。 * 雇佣冒险家:一名盗贼,射手,法师,术士和更多的人与您一起战斗并给予全局状态buff。您可以随着时间的推移升级他们以保持增长。 * 赌场:有多个系统,例如有多个连续的电子游戏机。一个机器的奖金喂养下一个机器,所以您可以设置雪球般的加速器,导致巨大的倍数。有自动播放和“幸运中奖”机制,给予特定旋转的5倍奖金。 * 休闲捕鱼在码头:捕捞鱼类,生成被动收入(鱼子酱),并找到装饰品,给予状态。 * 考古遗址:花费能量挖掘块并挖掘奖牌,给予永久全局奖励并解锁游戏改变的机制。 * 技能树(们),为主角的技能树,状态倍数和能力。 * 青蛙商店:偶尔会出现一场真正的青蛙瘟疫,而不是单一的青蛙。它很傻,我喜欢它。 * 我的音乐:我从小就喜欢音乐。希望您喜欢一些ambient synth! * 还有更多(已经有数小时的内容)每个系统都会产生货币或buff,反馈到其他系统,所以在赌场中进步会帮助战斗,捕鱼会喂养挖掘者,考古奖牌会提升全局状态等等。 我正在积极地开发这个游戏,定期添加新的内容! 我刚刚发布了v0.2!它可以在浏览器中免费玩,且无需下载!👉 在itch.io上玩 我还有一家Discord,正在发布开发更新并接受您的反馈:💬 加入Discord https://preview.redd.it/kdd31irv5kdh1.jpg?width=382&format=pjpg&auto=webp&s=a787c76f2843ab4a54f36a58e84c4e1148df4528 https://preview.redd.it/ozcqvgrv5kdh1.jpg?width=1920&format=pjpg&auto=webp&s=c576af3e355dd57beb97cc0f789f2b8c2592906f https://preview.redd.it/96hf8hrv5kdh1.jpg?width=938&format=pjpg&auto=webp&s=adbd1f95dbe2dd676b2089b2a03a2cb2598c2f91 https://preview.redd.it/ghj7l05y5kdh1.jpg?width=1920&format=pjpg&auto=webp&s=51c0e6d9aee8ca07d9b7232d66549b44d4c5cfff
《幻想之球》 - 啃嚼式 / 自动战斗者游戏,玩家在一个黑暗的2D RPG世界中击溃敌人潮。
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