嘿,我在想,如果我想开始开发一个游戏,并且要为 CoreCLR 和 Unity 6.8 开发,那么我是否需要等待 6.8 的第一个 alpha 版本,还是可以先在 6.7 上进行尝试?在版本之间的变化有多大,因为似乎这将是一个重大变化?我是软件工程师,但不是 dotnet 生态系统的专家,所以我只是知道在过去我遇到过 Mono 工具的问题,并且总是会让 Unity 的使用让我失望,但是现在 CoreCLR sắp到来,我很兴奋地要重新开始尝试。