大家好!我们团队已经花了大约一个月的时间在开发一个新款像素画的弹幕游戏。我们的主要目标是将这个项目扩大为一个MMO游戏。我们非常兴奋地设计核心游戏循环,但我们也知道,对于任何多人游戏(尤其是MMO),社区是万能的。目前,游戏仍然处于非常早期阶段(未完成,但我们有一些基本功能和占位符)。我想在发布之前就开始建立观众,但我有点迷茫,到底从哪里开始。以下是我的疑问:我们应该在哪里托管核心社区?Discord仍然是王者吗?还是我们应该在TikTok/Twitter上建立一个社区?在这个阶段,我们应该分享什么?由于游戏还未完成,我们是否应该展示原型视频、概念艺术或开发日志?或者如果它还不够完美,人们会不会被吓跑?我们如何吸引MMO/弹幕游戏的粉丝?这两个类型的游戏都有非常热情但不同的玩家群体。我们如何在早期就建立连接?我很想听听其他开发者在预-alpha或原型阶段就开始建立社区的经历。是什么工作?我们应该避免什么?我已经开始建立一个Discord社区,目前有50名成员,社区在增长,但速度太慢了。我知道我不应该期望成千上万的人关注我们的项目,尤其是它还这么早,但同时我又觉得有很多人会喜欢关注它的进展。原因是,我想通过建立社区来与潜在的投资者/捐助者建立联系,他们可以帮助我们筹集资金来支持这个项目。我们的当前团队(我+2名开发者)正在利用业余时间开发这个项目。我担任游戏总监、艺术家和主要设计师。我有一个清晰的愿景,想通过这个游戏实现什么。请告诉我你们的想法,任何建议都是欢迎的 ❤️
在哪里开始为我的未完成游戏建立社区?
评论 (0)