游戏标题: 印度1857
可玩链接: play.i1857.com
我是一名玩家,玩游戏30年。从未试图自己制作过游戏。不是开发者。每个玩家都能理解,我们通过游戏经历了很多惊人的经历和故事。但我们不一定会考虑的是,这些经历和故事几乎都是从西方的角度来看的,因为大多数AAA游戏都是在西方制作的。对于世界其他地方,尤其是全球南方,缺乏接入和资源,而不是才华,总是成为进入游戏行业的障碍。这意味着我们不能创造具有史诗般意义的体验来展示我们的历史、文化和观点。即使开发者来自我们中间,资金和故事线也来自其他地方。GTA VI的预算是10亿美元。 我用不到200美元制作了这个预告片。使用Codex制作。可以在浏览器中运行。无需安装。它不是AAA级游戏,而且游戏机制也没有添加。但我也不是游戏开发者。零经验制作游戏。游戏产业是希望(并预见)AI会大大打乱和降低的一个领域,尤其是在高端和AAA。现在我们可以通过高端游戏来讲述我们的故事,重温它们,并与世界分享它们,成本只有原来的1/1000。 这是为什么为全球南方解锁AI至关重要的一个原因。 AI是一个了不起的平衡器,不仅是信息的接入,而且是发声的放大器。这就是印度1857。如果你想在झанси市场漫步,参观一座落后的殖民军营,还是探索झанси堡,来看看吧,告诉我你的想法!
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