我在我的舒适的农场和生活模拟游戏中一直在工作,遇到雨天,想分享一下我最喜欢的效果。窗户上的雨滴和地上的水坑都是用 Shader Graph 在 Unity 中制作的。我的目标不是尽可能地实现现实的水效果,而是让它看起来自然而且保留像素风格。虽然我还在打磨这个效果,但我对它的进展很满意。很高兴听到你的想法! 🌱 Hello, Hollow Town 浏览器测试:https://chowmeincat.itch.io/hellohollow-town Steam 预购:https://store.steampowered.com/app/4801790/Hello_Hollow_Town/