我上周制作了一款游戏叫做《失忆特工》!我从2月份开始使用openclaw,5月份开始使用Hermes,总共打了400小时,失败的会话和更新也差不多。这个想法是在3月份openclaw的绝望之中萌生出来的。专门为沮丧的特工操作员设计的游戏!我一直在看AI影响者谈论他们在OpenClaw中的经历是多么棒,但我的经历却完全相反。我想“我要制作一个游戏,我的错误日志就是我的资产。”我想重新体验那些让我失控的openclaw会话,但这次带上武器......所以我制作了AIAIO!在这里:github.com/sene1337/aiaio那些会话你失控了,现在你可以在第二轮(或第三轮或第四轮或第五轮……游戏很有挑战性!)中征服上下文过载、幻觉和漂移。你的会话生成的级别和一个LLM驱动的TTS观察者评判你的游戏。你的错误日志生成你和敌人的武器。解锁子特工并让他们出现。每个动作、每个行动和每次发射的武器都消耗上下文。你的子特工的动作也会消耗你。试着在逃离忘却墙的同时完成工作。小时候,我玩了无数小时的游戏,如《Inner Space》和《Scorched Earth》。我在2月/3月份想出这个概念,试图用Codex构建它,但很沮丧,放弃了。Fable 5让我终于能实现它。我希望你喜欢它。这对我来说不是仅仅制作游戏,而是AI疗愈😂这里是beta 2的新功能!-J-Space被实际的思考云填充了。-改进的图形和风格。-改进的音频和旁白笑话。-一个真实的故事的剧情!(现在有一个12级的剧情,重新构建了我的Openclaw比特币/Nostr/Opus/ AI精神病症的旅程)-级别选择现在是你的会话的时间线。-压缩墙永远不会离开。就像在现实生活中一样,忘却的磨损总是存在于边缘。-丰富你的历史。一个按钮,自己的AI读取你的削减会话历史,并为你写一份个人剧情。-说话的子特工-观察者在一次会话中记住仇恨,永远不会重复一句话。-你的特工是安装者。Hermes技能安装……并且你的Hermes特工设置游戏,收集你的最佳级别,并为你的实际历史写出自定义旁白评论。-级别进展记忆......获胜或死亡,回顾显示精确的高级Hades风格。-全设置(音频混合,字幕,减少运动……和一个可选的子特工,骂人)-键盘第一导航和20+从真实特工和一个真实人类玩家观看的bug修复。玩它:sene1337.github.io/aiaio/安装它,并要求你的特工为你的会话丰富你的级别!这个游戏包含了你特工需要的所有逻辑,完全个人化你的体验,使你在自己的上下文中玩你的实际会话。github.com/sene1337/aiaio我非常希望得到你的反馈!