我把我的灯光系统用得很好,结果让我很满意!我的效果都集中在一个父对象中,现在可以传递精灵索引、光色、偏移等参数。它播放动画,生长灯光,然后清理自己。非常容易在需要的地方调用。已经使用GameMaker接近一年了,这是第一个让我觉得有意义的引擎,我尝试过Unity和Godot。第一次绘制爆炸/效果,希望你能给我一些反馈!实际视频可以在这里看到(https://streamable.com/75rekl)。附带一条问题,为什么视频看起来比实际暗一些?是因为我在1440宽度的监视器上录制,然后在其他地方播放的原因吗?