可玩的源代码:https://www.reddit.com/r/CannonsAndCastles/comments/1ux0u12/

我正在为更广泛的发布准备Cannons and Castles,同时Devvit版本0.0.4正在审查中。这是一个同时轮次的策略游戏:每个玩家都看到共享的战场,保护一个5×5的领土,使用10°的步长瞄准炮弹,并完成六次建造/攻击回合。特别是,我非常重视以下方面的反馈:

  1. 第一时间玩家是否能理解如何进行游戏而无需外部指示。
  2. 手机布局、滚动、文字大小和触摸目标舒适度。
  3. 是否同时看到两块或四块领土是可读的和战略有用。
  4. 炮弹瞄准、墙壁穿透、伤害和评分是否感觉可预测。
  5. 匹配、重连行为和等待所有玩家轮转的障碍。
  6. 是否SNES灵感的呈现方式感觉优雅而不会遮盖游戏玩法。请包括你的设备/浏览器、比赛大小和任何问题发生的回合。最有用的格式是:

什么工作了 / 什么让你困惑了 / 你首先要做的改变