大家好!上周我发布了我的新游戏Oddments & Offerings的首个公开测试版。这是一个第一人称店主采集游戏,你在晚上探索危险的采集区,收集贵重物品,然后白天回到自己的商店出售它们并扩大业务。最近几天,我一直在努力改进Mansion关卡以及重新设计敌人移动和追捕机制。这个更新包含: * 整个宅邸都有徘徊的敌人 * 玩家和敌人的行走动画 * 更多装饰的房间以及对气氛的改进 * 整个游戏的更好声音和照明 我会非常感谢任何关于宅邸的气氛、敌人的感觉或任何其他改进想法的反馈。测试版在itch.io上免费提供,如果有人想尝试一下:https://black-pine-games.itch.io/oddments-offerings
寻求关于我的第一人称提取恐怖游戏氛围的反馈
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