我正在将Solar2D游戏(Mochi Mochi Donuts)移植到Reddit使用Devvit。游戏在以下平台上正常工作:✅ Android APK构建 ✅ 直接在Chrome(Android)上打开的HTML5构建 但是,当使用相同的HTML5构建在Reddit移动应用程序中运行时,物理(使用Box2D)模拟速度明显更快:- 物体下落速度是原来的两倍(估计)。- 反弹速度更快。- 总体Box2D行为感觉更快。 有些细节:- FPS设置为60。- 未添加手动物理步进。- 计时器正确倒计时。 该问题仅出现在Reddit Android应用程序中的WebView中。相同的HTML5构建在同一设备上的Chrome中正常工作。 有没有人在运行Devvit web游戏时遇到Chrome和Reddit应用程序WebView之间的时间/物理差异? 有没有已知的方法可以锁定物理到固定时间步长或绕过WebView帧时间差异? 感谢任何指引!