在过去的18个月里,我们的两人工作室参与了8次游戏竞赛,试验了各个引擎,快速迭代了想法,并在路上赢得了几个奖项。我们整理了一个回顾,涵盖了我们从每次竞赛中所学到的东西。希望它对其他规模小的团队有所帮助。