我为Reddit Games的Hook Hackathon建立了Rivalry。它是一个异步的拉锯战,所有社区成员在每场比赛中都只有一次拉动机会,时间会影响你的拉力。很高兴接受关于游戏玩法、UI或整体体验的任何反馈! r/rivalry_v1_dev