Unity摄影工具“CineShot Setup”第二版 - 自上次视频以来发生了很多变化。 🎬
最大变化:序列现在有自己的可视化时间线。摄像机是关键帧,过渡(剪辑、混合、淡入)是它们之间的关键帧,添加使用“+”,调整持续时间使用拖拽,删除使用删除键。没有再需要列表操作。自上次视频以来新增的功能: ▪ 可视化序列时间线:摄像机关键帧+过渡关键帧,所有内容都可点击和拖拽在条形内 ▪ 在过渡中添加震动/噪音:摄像机落地,短暂抖动(冲击)然后开始移动 - 或者在切换时立即开始移动 ▪ 播放/暂停/停止现在也适用于序列 - 并且在您拖动时播放从当前位置恢复,而不是始终从头开始 ▪ 录制优化:单个摄像机录制不再创建额外的预告片摄像机,预告片摄像机现在从您的原始摄像机中精确复制裁剪/光圈/自动聚焦,录制中的双重音频问题已解决 ▪ 更简洁的UI:震动/噪音现在位于时间线卡内,占用更少的空间,而不是自己的卡片
最初是为我自己的展示视频而创建的小工具已经超出了这个范围 - 如今的序列功能已经开始被用于可能的发布中。仍然故意不是一个视频编辑器:剪辑和打磨仍然在后期进行。由Claude Code帮助构建。欢迎反馈! 👇
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