我们正在为《Ved:超越立方体》(https://store.steampowered.com/app/3246430/Ved__Journey_Beyond_the_Cube/)设计一个可移动的 diyas。让它移动只是问题的一半。玩家可以将其推向格子并在谜题中使用它,但首先他们需要了解这个 diyas 与环境中使用的静态 diyas 行为不同。 左边的是正常的静态 diyas。右边是我们的新可移动版本。我们改变了其轮廓和底座,以让它感觉更像是一个谜题对象,同时试图保持它仍然是 diyas 而不是变成一个普通的可移动方块。 哪个版本看起来更像一个可移动的 diyas 而不失去其身份?
哪种灯看起来更容易移动而不失去灯的身份?
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