我们正在为即将推出的犯罪策略和帮派管理模拟游戏《Project Kingpin》开发Union市的视觉身份。 在《Project Kingpin》中,您将扮演一个正在壮大的犯罪组织的老大,在一个虚构的2000年初的美国城市中,您将招募和管理团队,下达命令,竞争与你竞争的帮派,扩大影响力,并应对警察压力和城市中意外事件。 对于城市本身,我们的艺术指导结合了以下三个定义性元素: 城市衰败: 破旧的砖砌建筑,空地,涂鸦,过度生长和老化的基础设施。 怀旧感: 旧车,低调的照明和2000年初的美国城市的氛围。 帮派文化: 受当地团伙影响的社区,地方身份和街头活动。 一项重大挑战是如何从两个截然不同的角度让Union市工作。 它需要在从上面看起来清晰和有用时保持清晰,而在街头层面仍然感受到令人信服和有气氛。 这些图片显示的是同一个社区从两个角度。 视觉效果仍在开发中,并且不代表最终游戏。 我们非常希望听到哪些元素正在工作,以及您认为会让Union市感到更加真实的细节。 我们也正在努力为第一轮玩家测试做好准备。 订阅者和Discord成员将是第一个被邀请参与测试的玩家! 请加入以下链接: 订阅: https://762interactive.com/project-kingpin/#news Discord: https://discord.com/invite/vaB5TNJbx8
为我们的早2000年代犯罪策略游戏开发视觉效果!
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