也许这是我个人的体验,但在Minecraft中载入大量块确实比Trove难得多,尽管他们都使用voxel地图和可破坏的地形?我发誓,Trove在我的老旧笔记本电脑上可以正常渲染视线可见的块,但我在任何笔记本电脑或台式机上都无法在Minecraft中运行32个块。
为什么像Trove这样的游戏能够在中档电脑上加载这么多块,而Minecraft却在高档电脑上加载20+块时会卡顿?
也许这是我个人的体验,但在Minecraft中载入大量块确实比Trove难得多,尽管他们都使用voxel地图和可破坏的地形?我发誓,Trove在我的老旧笔记本电脑上可以正常渲染视线可见的块,但我在任何笔记本电脑或台式机上都无法在Minecraft中运行32个块。
评论 (0)