也许这是我个人的体验,但在Minecraft中载入大量块确实比Trove难得多,尽管他们都使用voxel地图和可破坏的地形?我发誓,Trove在我的老旧笔记本电脑上可以正常渲染视线可见的块,但我在任何笔记本电脑或台式机上都无法在Minecraft中运行32个块。