我正在开发一个游戏,目前正处于从内部测试转向公众测试的阶段。游戏本身经过了足够的打磨,有足够的关卡准备好进行首次测试。游戏主页已经准备好,包含了最终版本的容器,并且在重要的地区进行了本地化。唯一缺失的就是预告片了。我们非常渴望制作一个好的预告片,吸引媒体和影响者关注。但是对于最终预告片,还有一些东西还缺失,肯定会出现在最终游戏中。我的直觉是使用我在Discord频道主持的首次测试。这样,人们可以加入Discord频道,玩测试游戏。这有助于我对游戏进行打磨,试图建立一个小型社区。一旦最终预告片准备好,我将发布游戏主页,并将发布时间与潜在的媒体报道同步。现在,我在思考是否应该使用一个“占位符”预告片(即非最终但质量良好的预告片)来发布游戏主页。使用公众游戏主页所获得的时间是否能够抵消我最初方法的潜在营销优势?
在Steam平台上发布游戏的宣传视频(trailer)有多重要?
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