我是独立开发者。之前我发布了我的速度感受器(momentum-based)自由跑(parkour)攀岩游戏的demo,经过几周的工作,我刚刚发布了最大的更新。变化包括: * 两个新的自由跑段 * 整个游戏的全新视觉设计 * 重新设计的菜单,支持模式选择 * 新的音乐和音效 * 大量的修复和优化 这个更新把从早期的粗糙demo演变成了我脑海中游戏的形象。虽然仍然是个人项目,仍然在学习中,但这个更新让我觉得进步了很多。希望你能试试,如果有想法,非常欢迎。
经过几个星期的单独工作后,我的跳跃游戏从粗糙的演示到现在
评论 (0)