我和朋友们想把我们的D&D角色转化为实体小人,但我们中没有人擅长数字雕刻。我们从一些粗糙的角色素描开始,使用Hi3D来看看它们是否可以作为可打印模型的起点。第一批结果比我预期的要好,捕捉到了角色姿势和服装的整体感觉,但还不能直接打印。手部周围的小细节和配饰有些模糊,几处细线需要清理才能进行切片。快速模式对于快速测试不同版本的效果很有用,但通常需要在细节方面进行更多的工作。一个朋友负责最后的清洁、打印和绘画,第一批角色刚刚从打印机上取出。虽然它在一些地方仍然很粗糙,但看到纸上素描变成实体小人是非常令人满意的。对于那些工作过桌面角色资产的人来说,哪些部分通常需要手动建造,而不是完全依赖图像到3D的第一过?