我毕业于计算机科学。 我有大约2年的Unity经验。 什么STEM课程/教材我应该学习,以便帮助我在游戏开发中? 我愿意学习任何东西,只要我能看到对构建游戏的积极和直接影响。 我有空闲时间想花在上面,我觉得这是在利用时间。 所以没有什么是“火箭科学”哈哈。 我甚至可以购买大学级教材并从中学习。 当然,这不应该需要我获得学位。 我已经有了CS学位-所以什么都可以建立在此之上。 物理学? 数学的一个领域? 人工智能? 机器学习?