我注意到很多人都喜欢游戏,尽管他们完全不知道这些游戏的内容是什么...我是说,你知道游戏的类型和背景,但你只有在玩游戏的过程中才能了解故事...(而且,在某种程度上,这真的很酷。老实说,我自己也经常这样做,电影和电视剧也一样)...当你只是探索、犯错误和自己摸索时...我发现这样做的效果并不是很好,但发现一个奇怪的生物或意外降落在某个地方总是让我感到非常满足,特别是在我不知道它要来的时候。我们正在制作The Wraith of the Galaxy时,我们想要保留这种"未知"的感觉。让玩家在不马上知道什么时候可以期待的情况下发现奇怪的行星和敌对的世界。那么,你的意见是什么呢?你还是会像以前一样玩游戏,或者你一旦卡住就会查一下答案?