嘿,游戏开发者! 我为商业JRPG的制作创建了一个示例/模板项目计划。这不是游戏开发或JRPG入门的教程。这是一个技术项目计划,针对商业发布的JRPG。该文件基于我在Quartet、Threads of Time、Cris Tales、Coromon、My Familiar和Forge of the Fae等JRPG上工作的经验。同时,我还拥有大量的RPG知识,来自写作关于Final Fantasy VI、FFVII、Chrono Trigger和Diablo II的书籍(逆向设计系列)。像我的书一样,这个文件是为了教育目的。它不提供任何服务或产品。