我们正在开发Road Diner Simulator,并有一个与设计相关的问题:有些客人是否应该在不同的访问中保持持久的情绪/记忆,还是每次下单都有一个新的情绪更有趣?其他您喜欢的模拟游戏如何处理“顾客”作为一个系统而不是仅仅是订单队列?我们非常好奇您如何思考这个问题。顺便说一句,预告片将于7月27日发布,如果有人想尝试一下我们目前的内容。
你的常客应该记得你上次如何对待他们吗?
我们正在开发Road Diner Simulator,并有一个与设计相关的问题:有些客人是否应该在不同的访问中保持持久的情绪/记忆,还是每次下单都有一个新的情绪更有趣?其他您喜欢的模拟游戏如何处理“顾客”作为一个系统而不是仅仅是订单队列?我们非常好奇您如何思考这个问题。顺便说一句,预告片将于7月27日发布,如果有人想尝试一下我们目前的内容。
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