嗨!我想开始制作关于游戏开发的日志。过去几个月,我一直在开发一个游戏,尝试了四种不同的脚本,但感觉都不是很合适。 我不确定如何平衡编程部分和游戏设计部分。显然,游戏设计部分总是会存在,因为这是一个关于游戏开发的视频。但是,我看过的所有不同类型的日志中,编程部分总是有很大的差异。个人来说,我总是觉得很有趣,但我也看到很多人称这些部分为枯燥或乏味。所以,我来问你:你是否喜欢观看日志中的编程部分,如果喜欢的话,多大程度呢? EDIT:我这里的编程部分不是指行行代码,而是指与编程相关的问题和解决方案,或者某些事情的实现。